- "מההתחלה, אני תמיד אמרתי שזו לא הטכנולוגיה שמבדרת אנשים, זה הסיפור. כשאתה רואה סרט לייב-אקשן ממש טוב, אתה לא הולך ואומר 'מצלמת הפאנאויז'ן החדשה הייתה מדהימה, היא הפכה את הסרט לטוב'. המחשב הוא רק כלי, והוא עומד לשירותו של הסיפור."
- —ג'ון לסטר, אחד ממקימי פיקסאר
אולפני האנימציה של פיקסאר, חברת-בת בבעלות מלאה של חברת וולט דיסני, היא חברת סרטים ממוחשבת ועטורת פרסי אוסקר, יצירתיות ויכולות הפקה בעלות שם עולמי באמנות האנימציה המונפשת, והחברה היוצרת של חלק מהסרטים המונפשים הזכורים והאהובים היותר בכל הזמנים. עד כה, פיקסאר הפיקה ארבעה עשר סרטים; צעצוע של סיפור, באג לייף, צעצוע של סיפור 2, מפלצות בע"מ, מוצאים את נמו, משפחת סופר על, מכוניות, רטטוי, וול-E, למעלה, צעצוע של סיפור 3, מכוניות 2, אמיצה והאחרון, בית ספר למפלצות.
היסטוריה[]
הטיפוס של פיקסאר לפסגת תחום המדיה המונפשת היה מהיר מאוד, והחברה ממשיכה להגדיל את גבולות היצירה והטכנולוגיה שלה לטובת הפקת עוד סרטים מדהימים.
1970-1986 - מקורות[]
האבולוציה הקלושה של פיקסאר החלה בשנות ה-70, כאשר המיליונר אלכסנדר סשייר, נשיא מכון הטכנולוגיה של ניו יורק, חיפש מישהו שייצור עבורו סרטון אנימציה מתוך מילות השיר "טאבי הטובה" (Tubby the Tuba) משנת 1945. הוא פנה למדען מחשבים בשם ד"ר אד קטמול מאוניברסיטת יוטה, אשר יחד עם אחרים הקים בית (על חשבונו של סשייר) בקמפוס מכון הטכנולוגיה של ניו יורק בלונד איילנד, בו הם עבדו בגרפיקה ממוחשבת. למרות שהסרט "טאבי הטובה" מעולם לא הופק, הקבוצה הצליחה לייצר גרפיקה אומנותית טובה. כאשר איל ההון הקולנוען ג'ורג' לוקאס הציע להעביר את הקבוצה לחוף המזרחי תחת שמם של חברת "לוקאספילמס" בע"מ, הקרקע הפורייה של טרילוגיית סרטי "מלחמת הכוכבים" המקורית, קטמול ועמיתיו הסכימו.
במהלך השנים הבאות, קטמול וקבוצתו יצרו כלי גרפיקה וציוד מפותחים בשביל לוקאס, כולל מחשב הדמייה לו הם קראו 'הפיקסאר'. הפיקסאר שומש באותה תקופה כדי ליצור גרפיקות מפותחות ופתיחי אנימציה לסרטי לוקאספילמס. בשונה ממחשבים אחרים, החומרה של פיקסאר נבנתה ברזולוציה גבוהה, ויכלה לייצר תמונות צבע תלת-ממדיות של כמעט כל דבר, מבניינים ומכוניות לסופות וחייזרים. למרבה הפלא, הפיקסאר גם עזר לאנשי רפואה מאוניברסיטת ג'ונס הופקינס לאבחון מחלות מהדמיות תלת-ממדיות של צילומי רנטגן או סי-טי; הוא נתן לטכנאי מזג-אוויר תמונות לוויניות חדשות; ואפילו עזר למחפשי מחצבים למצוא שמן באמצעות סיסמיות משופרות - ואת כל זה, הוא עשה במהירות גדולה פי 200 מחומרות מחשבים קודמות.
בשנת 1984, ג'ון לסטר, שפגש את קטמול בכנס גרפיקת מחשב ועבד באולפני דיסני, הגיע לחברת לוקאספילמס להתמחות בת חודש. לסטר, שלמד במכון האומנויות בקליפורניה שם הוא זכה בפרס עבור התלמיד שיצר את הסרט המונפש הטוב ביותר, החליט להישאר לעבוד בלוקאספילמס. בינתיים, לאחר שהוא ביטל מיזם בשם "עבודות דרויד", ג'ורג' לוקאס התחיל לפתח משא ומתן עם פיקסאר בתקווה לסגירת עסקה חדשה. באותו הזמן, פיקסאר תפסה את תשומת הלב של מספר חברות בשוק העסקי, ביניהן EDS (קבוצת בת של ג'נרל מוטורס), פיליפס N.V., ונער השעשועים של עולם המחשבים, סטיב ג'ובס, מייסד ויו"ר חברת אפל מחשבים. ג'ובס ניסה, בלא הצלחה, לשכנע את מועצת המנהלים של אפל להשקיע או לרכוש את פיקסאר, אך אלה סירבו להשקיע בחברת אנימציה קטנה ולא יציבה.