Pixar Poland Wiki
Advertisement

Oryginał artykułu pochodzi ze strony tv.com

Jen Trolio odbyła małą wycieczkę do Pixar Animation Studios w Emeryville, aby zerknąć na telewizyjny odcinek specjalny Toy Story of Terror. Opowiada o tym, że nawet jedna sekwencja jest skomplikowanym (i czasochłonnym) procesem, wymagającym pracy setek różnych ludzi; na przykład, w dziale animacji, jedna osoba pracuje nad trzema do pięciu sekund sekwencji na tydzień.

Aby lepiej przedstawić jak funkcjonuje cały proces i pokazać ciężką pracę ludzi z Pixara, autorka opublikowała szereg obrazków prezentujących drogę od tworzenia historii, do gotowego produktu:

Historia (Story)[]

PixarStory01

"Ten storyboard został narysowany przez Metthewa Lunha, artysty zajmującego się historią w Toy Story of Terror! i pochodzi z sekwencji Sleep Well Motel. Storyboardy są rysowane, żeby przedstawić ogólną wizję filmu. Poszczególne ilustracje układane są obok siebie, tworząc sekwencję dostarczającą przybliżony sens opowiadanej historii. Ten fragment storyboardu jest jednym z około 27 171 narysowanych do filmu."

Grafiki (Art)[]

PixarStory02

"Kiedy ukończona została fabuła sekwencji, projektant produkcji i artyści tworzą grafikę koncepcyjną aby ukazać sposób patrzenia i emocje towarzyszące filmowi. Ta grafika została narysowana przez arystę Johna Lee i pokazuje wachlarz kolorów towarzyszących nowym bohaterom i nowemu środowisku."

Modelowanie (Modeling)[]

PixarStory03

"Postacie są przenoszone do komputera w procesie znanym jako modeling, przez reżyserów technicznych (technical directors). Wtedy nakłada się na bohaterów cieniowanie, tekstury, kolory, wzory i właściwości materiałów, które nadadzą scenie efektu trójwymiarowości, kiedy zostanie oświetlona przez dział oświetlenia."

Layout (Układ)[]

D 132343 LAYOUT 157

"Kiedy historia tworzy zamkniętą całość, środowisko zostanie stworzone, a bohaterowie zbudowani, tworzony w komputerze jest ogólny wygląd sceny. Ta klatka pokazuje tzw. Layout, w którym ustawia się wirtualną kamerę. Bohaterowie i rekwizyty są "ustawiani" na scenie, tak aby wizualnie współpracowały z wybranym kątem kamery. Layout poprzedza animację postaci. Elementy otoczenia są wtedy upraszczane, ale widać je już całkowicie zbudowane w następnym etapie produkcji."

Animacja[]

E 132343 ANIMATION 157

"Kiedy ukończony zostaje Layout, bohaterowie są animowani przez dział animacji, a dział symulacji dodaje ruch włosów i odzieży poprzez symulację komputerową, co pozwala im poruszać się z bohaterami bardziej naturalnie. Dział postaci kończy także finalne cieniowanie postaci oraz dodaje tekstury i kolory odzieży i rekwizytów."

Oświetlanie (Lightning) i finalny obraz[]

F 132343 157

"Dział oświetlania jest odpowiedzialny za połączenie wszystkich elementów postaci, otoczenia, ubrań i włosów, cieniując je w ostateczny obraz. Oświetlenie jest tworzone komputerowo, przez ustawianie wirtualnych źródeł światła, rzucających światło na bohaterów i otoczenie. Jedna scena wymaga zazwyczaj dziesiątek takich źródeł."

Premiera Toy Story of Terror odbyła się 16 października 2013 roku na kanale ABC.

Advertisement