mNie podano opisu zmian |
mNie podano opisu zmian Znacznik: VisualEditor |
||
Linia 10: | Linia 10: | ||
* 2006 - The Walt Disney Company wykupuje pakiet kontrolny akcji Pixara za 7,4 miliarda dolarów, wytwórnia staje się częścią Disneya. |
* 2006 - The Walt Disney Company wykupuje pakiet kontrolny akcji Pixara za 7,4 miliarda dolarów, wytwórnia staje się częścią Disneya. |
||
⚫ | |||
[[de:Pixar Animation Studios]] |
[[de:Pixar Animation Studios]] |
||
⚫ | |||
[[es:Pixar Animation Studios]] |
[[es:Pixar Animation Studios]] |
||
⚫ | |||
[[fr:Pixar Animation Studios]] |
[[fr:Pixar Animation Studios]] |
||
⚫ | |||
[[he:אולפני פיקסאר]] |
[[he:אולפני פיקסאר]] |
||
⚫ | |||
[[ja:ピクサー・アニメーション・スタジオ]] |
[[ja:ピクサー・アニメーション・スタジオ]] |
||
+ | [[pt:Pixar]] |
||
[[pt-br:Pixar Animation Studios]] |
[[pt-br:Pixar Animation Studios]] |
||
⚫ | |||
[[Kategoria:O Pixarze]] |
[[Kategoria:O Pixarze]] |
Wersja z 00:13, 9 cze 2019
“ | Sztuka rzuca wyzwanie technologii, technologia inspiruje sztukę | ” |
—John Lasseter |
Pixar Animation Studios - amerykańska wytwórnia komputerowych filmów animowanych. Jej siedziba znajduje się w Emeryville, stan Kalifornia.
Krótka historia
- 1979 - w wytwórni LucasFilm Limited, Inc. (Industrial Light & Magic, Computer Division) powstaje dział Graphics Group. Pixar oprócz animacji, zajmuje się także tworzeniem własnego, specjalistycznego sprzętu komputerowego (Pixar Image Computer) i autorskiego oprogramowania (programy do renderingu Reyes (Renders Everything You Ever Saw), RenderMan).
- 1986 - kilka miesięcy po opuszczeniu Apple, Steve Jobs wykupuje ten dział animacji komputerowej i tworzy samodzielne studio filmowe - Pixar Animation Studios.
- 1990 - rozpoczęcie współpracy z Walt Disney Pictures.
- 1995 - premiera Toy Story - pierwszego pełnometrażowego filmu stworzonego wyłączenie techniką komputerową.
- 2006 - The Walt Disney Company wykupuje pakiet kontrolny akcji Pixara za 7,4 miliarda dolarów, wytwórnia staje się częścią Disneya.